寇汉:改变世界不如改变自己
从04年创业开始,寇汉就习惯了这样早起早睡,他在新浪微博中笑称,庆幸自己多年养成的创业习惯没有改变,他每天6点起床,6点半就到达公司,开始处理一天的工作。而当员工开始上班时,他就会协助员工梳理下各个业务板块,对于这样的作息,寇汉已经习惯,并且开始享受这样创业的过程。
寇汉曾在微博上转载过一段话:90后语录:“如果改变不了这个世界,我就退回到自己的世界。” 80后语录:“如果改变不了 这个世界,我就换个地界。” 70后语录:“如果改变不了这个世界,我就改变自己。” 60后语 录:“如果改变不了这个世界,我就征服这个世界。” 作为一个70后,寇汉经历了国有企业的工作经验,深知社会生存的不易,他明白对于企业而言,行业领域内有许多既定的规范,想要做的好,必须先去适应这个大环境。
在创办哆可梦之前,寇汉曾经在其他领域奋斗过,他笑称,“以前只知道游戏行业三高,进来才真正知道啥叫高风险高投入,就是高回报还没有看到。”寇汉充分认识到了数字娱乐是个创意行业,和之前所在的行业相比,游戏领域更具有挑战性,这个行业具有很多既定的规则,这需要哆可梦先去适应整体大环境。
寇汉认为中国东方文化不缺乏创意,但如何将中国博大精深的文化结合高科技展现给消费群体是一件值得思索的事情。
寇汉透露,在08年选择进入游戏领域的时候,团队就已经做了详尽的市场调研,定位于手机游戏和网络游戏相结合的模式。通过2年的奋斗,寇汉发现随着08年3G拍照的发放,手游的机会点会越来越大。目前,中国手机上网用户有3亿,另外,智能终端也逐渐普及,资费在不断降低,网络覆盖面也很广,这样就导致了手游拥有了更多的机会。
但是,寇汉也清醒的认识到,和网游不一样,手游需要适配更多的终端,所以高投入不可避免。另外,手游的技术也没有网游这么成熟,也需要团队不断的去探索。目前,哆可梦同步研发了4款作品,即2款手游和2款客户端游戏。而旗下第一款手游作品《浩天奇缘》也将于近期面世。
由于行业整体形势的看好,很多公司都纷纷涉足手游领域。但是有太多的企业选择试水移动游戏领域,会不会造成恶性竞争呢?对此,寇汉并不担心。他认为手游现在才刚起步,随着终端和资费的完善及网速的优化,国内的互联网大佬肯定都会涉足。对于创业者,还能有多少机会,这不能肯定。【详细】
我对加盟感兴趣,马上免费通话或留言!
(24小时内获得企业的快速回复)
我们立即与您沟通
温馨提示:
1.此次通话将不会产生任何费用, 请放心使用
7x24小时电话咨询
400-969-0565